以保底物资为核心,撤离失败按炸单加保底;地图默认航天,换图提前备注,监狱 +30R,巴克什需备注。

双人护航,打手五套起双枪、以老板结算界面带出价值为准;包饭卡、过点卡、40-45 格红包与左轮、M2 肌肉针、兴奋剂 X2;地图默认航天,换图提前备注,监狱 +30R。
单子图占位 · 保底单 588入门档双人护航 588R,五套起双枪、包饭卡过点卡与 40-45 格红包;地图默认航天,换图提前备注,监狱 +30R。
单子图占位 · 保底单 888进阶档双人护航 888R,保底 4688W;板板需卡战备入局,炸单按海报规则加保底;默认航天,换图提前备注,监狱 +30R。
单子图占位 · 保底单 2088尊享档双人护航 2088R,保底 1.1e;板板可自行增加对局强度;默认航天,换图提前备注,监狱 +30R。
通用说明:大于保底 50 万哈弗币不算卡保底;炸单带出物资超 100W 不用加保底,超出部分算送;对局遇外挂视为流局不算炸单。
| 等级 | 物资猛攻单 | 特殊猛攻单 | ||
|---|---|---|---|---|
| 价格 | 单小时接单达标条件 | 价格 | 单小时接单达标条件 | |
| 钻石 | 108 r/h | 所有等级单小时内达到撤两把,人头要求不做结单强制条件,不算炸单,打手也不可只打最后一队。 | 108 r/h | 单小时内陪陪累计人头数5个/h |
| 赤枭 | 138 r/h | 所有等级单小时内达到撤两把,人头要求不做结单强制条件,不算炸单,打手也不可只打最后一队。 | 138 r/h | 单小时内陪陪累计人头数7个/h |
| 传奇 | 168 r/h | 所有等级单小时内达到撤两把,人头要求不做结单强制条件,不算炸单,打手也不可只打最后一队。 | 168 r/h | 单小时内陪陪累计人头数9个/h |
| 王冠 | 238 r/h | 所有等级单小时内达到撤两把,人头要求不做结单强制条件,不算炸单,打手也不可只打最后一队。 | 238 r/h | 单小时内陪陪累计人头数11个/h |
| 等级 | 物资单 | 物资猛攻单 | 特殊猛攻单 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 价格 | 单小时接单达标条件 | 价格 | 单小时接单达标条件 | 价格 | 单小时接单达标条件 | |
| 钻石 | 128 r/h | 单小时不得开超过5把 带出物资需≥600w/h |
108 r/h | 单小时内两个陪陪累计人头数8个/h 带出物资需≥800w |
108 r/h | 单小时内整队累计人头数12个/h 单小时不得开超过4把 |
| 赤枭 | 158 r/h | 单小时不得开超过5把 带出物资需≥800w/h |
138 r/h | 单小时内两个陪陪累计人头数10个/h 带出物资需≥800w |
138 r/h | 单小时内整队累计人头数15个/h 单小时不得开超过4把 |
| 传奇 | 188 r/h | 单小时不得开超过4把 带出物资需≥1000w/h |
168 r/h | 单小时内两个陪陪累计人头数14个/h 带出物资需≥800w |
168 r/h | 单小时内整队累计人头数18个/h 单小时不得开超过4把 |
| 王冠 | 258 r/h | 单小时不得开超过3把 带出物资需≥1350w/h |
238 r/h | 单小时内两个陪陪累计人头数18个/h 带出物资需≥1000w |
238 r/h | 单小时内整队累计人头数24个/h 单小时不得开超过4把 |
物资单:听从陪陪指挥
物资猛攻单:遵循板板要求
特殊猛攻单:遵循板板要求
单位:r/h
所有等级单陪需+20r/人;监狱地图需+10r/人;甜蜜陪需+20r/h;
王冠等级直播等级acu500+陪陪拥有自定义单价指定前可联系客服咨询
娱乐单 70r/h
小游戏单 不分等级 60r/h
猛攻类 / 摸红类 / 娱乐类三大方向,玩法与结算规则以客服确认的当期版本为准。

地图只可航天,20 分钟内完成清图;有敌方干员丢包也算清图,撤离时场上无其他真人玩家响枪。20 分钟未清图 / 打手双倒 / 非 40 格及以上红包撤离 / 撤离失败或丢包撤离 / 飞升算炸单,无保底、不补炸单;炸单对局物资全送,炸一把加 100W 保底(完成清图任务后按正常护航单计算保底和补丁)。

本单无基础保底、无炸单补偿;老板需全程听指挥,不听指挥直接按结单处理。重复击杀人头不算,老板击杀也算,双倒之后的老板击杀不计入总人头。

打手全程不能按静步键,静步算炸单;放技能必须说「往里豪!往里豪!」,每击倒一人必须说「豪到你啦?小妹妹」,一句没设保底 +50W,且每局必须清图;本质绿裤子杀手,放过一只鼠鼠算炸单。本单享有炸单补偿,按正常护航单规则计算物资。

需枪械不带子弹达到 60W 以上才计入总数;若有更高价值物品替换可不带出,但计入总数。

撤离金额要求:机密大坝 250W / 绝密巴克什 688W / 绝密航天 788W / 绝密监狱 800W。外挂局可联系客服结算,只需 2 次(需提供证据);此单老板需听陪玩师指挥,禁止乱杀乱打,否则直接结算(需提供证据)。

9 个点位:宿舍、中控、牢区、总裁、黑室、蓝室、浮力、离心、飞升桥;只计算撤离成功的灭队点位。

本单只计算单局超过 1000W 的部分,如撤离成功一局带出 1100W 只计算 100W 保底;本单炸单一局仅加 10W 保底;6 套算假账,龟包和金胸挂不算假账;如本局打手有双倒过则加 10W 保底;老板丢包撤不加不减;因本单玩法特殊,不享受卡保底权益;达到规定的保底即可结单,故意送死等一经发现立即结单;老板需听从打手指挥,不可随意丢弃物资。

此单老板需听护航指挥,不听指挥直接按结单处理(两个护航人头数量加起来,两个护航都倒之前,老板的击杀算入总人头);炸一把保底 +60W,相关炸单条例参考「下单须知」。

老板需要在结单对局前选择支付加班费,结单后不支持持续加班;业绩提成:打手单局击败 7 个及以下每个头减 5 分钟,8 个及以上每个头减 10 分钟(重复击败不计入,打手双倒前老板击败计入,打手双倒后老板兜底本局人头不计入,仅计算撤离成功对局且老板仍存活状态,丢包不计入);成交订单:单局撤离物资 600W 减 5 分钟,800W 减 10 分钟,1000W 减 30 分钟,1200W 减 1 小时;投资风波:摸红物资 1-2 格小红减 10 分钟,3-4 格红减 20 分钟,6 格及以上大红减 30 分钟,红卡算大红,若本局一红未出加 1 小时(仅计算成功撤离对局,丢包不计入,藏红直接默认结单);摸鱼失败:撤离失败且带出低于 100W 属于炸单,加 20 分钟;对赌协议:开局前板板和精英各选择猜 3 个复活点,板板猜中加 1 小时,精英猜中减 30 分钟,若双方都未猜中则不加不减,一单仅限 2 次。

一格红 = 80W 保底、一格金 = 10W 保底;心 = 20 格金、红卡 = 2 格红、金卡 = 4 格金。

34 格 / 33 格任选其中一个图案;只能用红色商品类填格子,填不入格子的红不计入;心 / 泪 / 复苏呼吸机可做 9 格或 1 格,红卡为 1 格。

指定大红 9 格以下当局搜出即算条件完成;9 格以上需成功撤离带出才算,因运气成分较大,打手可根据当局情况优先搜东西再找架。

不出一直打;100W 以上的红都算;200W 以上红卡、心 / 泪、复苏呼吸机为癞子,可作为任意红(无限转化);本单无双倒机制,其余未写条例参考「趣味单下单须知」。

红修 / 红蛋 / 任务红(存储类一系列转化)不算红,保险带出也计入;200W 以上红卡、心 / 泪、复苏呼吸机为癞子,作为 2 个红,200W 以下红卡作为 1 个红。

保底打完后点亮 4 颗及以上龙珠则送,保底没点亮也送保底;撤离失败保险带出也计入。

①只计算撤离成功对局带出的红;②火箭燃料、卫星锅、浮力设备只算一半重量,红修红弹六甲都不计入重量;③非洲之星、海洋之泪、复苏呼吸机算 10KG 大红,红卡算 5KG 大红;④其余未在图内红按交易行重量为准;⑤撤离失败 +60W 保底,带出物资小于 100W 不计入保底,超出 100W 则扣除 60W 其余计入保底;⑥老板不得故意私藏或丢弃趣味单中物资;⑦为确保记录游戏进度,老板需发送带出截图给打手。

玩法:①第一把三人跑刀认大哥,跟大哥一起撤离;②撤离成功则第一把不计入时长;③撤离失败则时长增加 30 分钟。

课程任务含语文课 / 数学课 / 英语课 / 美术课 / 电影课 / 物理课 / 体育课 / 下午茶 / 地理课 / 化学课 / 生物课 / 音乐课;完成当日课程任务才能结算,单节课 40-60 分钟。

打手需从击杀的干员名称提取中/英文首字母缩写,填满 26 个字母(重复不计);C 级取全名、B 级取前三个字、A 级取前两个字、S 级取首字转换抵清。190 万以上任意大红(只算红卡)可当一枚石子使用,骰子可代替任意字母,骰子保险箱带出也算。

需单局达成以下条件且不小于 900W 才可结单:带出 9 个金、击杀 8 个敌人、开 5 个保险(大小保险都算)。

每局开局 3 人各带一张扑克,三张牌点数相加 + 本局出的红点数 = 21 则结单;小红 = 1 点、大红 = 2 点、超大红 = 0~3 任意点数。

彩礼:38.8W 行动报酬;五金:纪念币 + 金杯 + 珠宝头冠 + [怀表/劳动力/金条/暗箱出 2];房子:52W 以上房卡;车子:步战车/坦克/无人机 3 出 1;酒席:香槟 + 咖啡 + 龙舌兰 + 鱼子酱 + 柠檬茶。

撤离失败时打手杀/老板杀均不加功德值,打手击杀不足 3 人则增加 1 点;撤离成功时带出宝箱红拾遗品 +11 功德、金卡 +21、红卡 +61;单局内带出金币最多(可由打手单独带出)达 8999 善缘,增加 6 点功德。

板板每次撤离成功后,可由老板投掷一次骰子;投掷结果与下列任意一条相符,则当局收益不计入保底、板板免费爽吃:骰子点数与当局带出红数量一致 / 与当局带出金色数量尾数一致 / 与任意打手击杀尾数一致 / 与全队总击杀尾数一致 / 与全队撤离金额相加尾数一致。双倒规则同步,炸单保底结单之后补。

40 格包算 0.5 个龟包;单局 1300W 以上算 0.5 个龟包;单局 5 把 AW 算 1 个龟包;单局 8 红算 1 个龟包;撤离成功带出才算;单局上限一个龟包,多条件不叠加;出心/泪/复苏呼吸机算癫子,癫子最后使用带出就算;打手优化背包,老板不得拒绝换包。注:此单无保底,炸单无战损补偿。

完成后可以一次获取两个红勇者的证和暗星燃料单元,以及成就天空配送员。

金档仅计算撤离成功累计带出的格数(金卡也算);人头档仅计算成功撤离击杀;红档放入保险撤离失败也算带出(大红小红红卡都算 1 个)。板位选择重摇后不可选择之前所摇的点数,其他一律不算;打手优先给板位最高价值物品,打手带出也正常计算;板位可以接人头但不可恶意追杀导致撤离失败,否则此局正常计算;若老板故意藏红/金或者丢弃,可视为直接结单。

四项任务:刷爆我的卡(刷爆一张总裁卡 + 9 次其他塔内/核心区房卡)、承保保险箱(开启 9 次沙色保险箱 + 其他 10 个大保险箱,或 20 次大保险)、秩序守园员(塔内累计击杀 5 队敌方干员,共计 15 人;或累计击杀 10 队,共计 30 人)、心动的礼物(摸到天国园地 +200W、万金/纵横 +500W,或摸到卫星锅 +100W、火箭燃料 +300W)。需要完成所有任务 + 保底才可结单;「刷爆我的卡」只要刷卡并搜索完成、撤离失败也计入;「承保保险箱」只计算撤离成功对局的保险箱;「秩序守园员」只计算撤离成功对局的击杀人数;「心动的礼物」只要摸到就加保底,可叠加。
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